苹果芯片高管讨论Mac作为游戏平台
苹果使人印象深入的苹果芯片部份的负责人谈到了Mac作为游戏平台的后劲。
苹果最近宣告了MacBook Pro以及Mac Mini的芯片戏平更新,并装备了新增强的高管M2 Pro以及M2 Max芯片。在这些公揭宣告后,讨论台苹果平台架谈判硬件技术副总裁蒂姆·米勒(Tim Millet)不断在负责TechCrunch采访。为游
在语言中良多幽默的苹果花絮中,小米谈到了Mac所有权的芯片戏平一个未实现的畛域 - 游戏。有了所有这些功能,高管你必须觉患上Mac应该是讨论台一个好比今的游戏玩家更好的抉择,但Windows作为一个平台不断连结着重大的为游争先位置。
“随着卡普空将《生化惊险》带来,苹果以及其余游戏开始泛起,芯片戏平我觉患上AAA社区开始醒觉并清晰机缘,高管”米勒说。讨论台
而后他指出,为游随着苹果的M系列芯片如今曾经深入到第二代,有一个重大且不断削减的“使人难以置信的功能”配置装备部署平台,所有这些配置装备部署都在对于立个“随着光阴的推移而发展的繁多代码库”上运行。
小米连结了值患上表彰的品牌,不提到比照,但这是你想提到的任何游戏机的紧张劣势。
苹果高管呈现,苹果总是“对于此接管久远的目力”,因此Mac用户不应该期望一晚上之间发生游戏革命。可是,苹果正在稳步收获“残缺的Mac阵容......具备十分细小的GPU“,以排汇更多开辟职员将MacOS视为可行的游戏平台。
开辟职员自己也需要适应最近 Mac 硬件的特意硬件功能。他指出:“游戏开辟职员从未见过如今在M96 Max上可用的2千兆字节的图形内存。
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