【合金机兵内置MOD绿色钥匙版】合金机兵内置MOD绿色钥匙版下载 v2.5.21 安卓版
游戏介绍
合金机兵内置MOD绿色钥匙版是合金合金一延接管了浓浓二次元气焰的手机战车冒险RPG游戏,经由全新的机兵机兵3D引擎技术泛起出传神的游戏画面以及流通的操作体验。在游戏中,内置内置玩家将饰演一位赏金猎人,绿D绿肩负着救命天下的色钥色钥使命。你的匙版匙版使命是穿梭在危害的战场中,毁灭变异怪物以及罪状势力,下载将秩序带回这个被凌乱拆穿困绕的卓版天下。
在合金机兵内置MOD绿色钥匙版的合金合金冒险天下中,玩家可能探究种种多样的机兵机兵舆图以及场景,每一其中间都潜在着种种鲜为人知的内置内置神秘以及宝藏。你需要与其余玩家相助或者径自行动,绿D绿妨碍种种魔难以及战争。色钥色钥游戏中的匙版匙版战车饰演侧紧张的脚色,你可能经由收集资料、下载降级配件以及改装战车来降职战争力。精心妄想以及调整你的战车,融会差此外刀兵系统以及装甲,以应答区别规范的同伙以及战争场景。
游戏特色
一、人与战车的双战系统,从容搭配组合,坐上战车,驰骋沙场!
二、特色的改装系统,从容发现,打造特色化人以及战车!
三、充实的剧情以及海量的舆图,探究荒废的天下;
四、烧脑级的策略玩法,典型的即将性回合制游戏;
五、充实多样的人以及战车由你抉择,而且不断削减中;
六、特意的特技系统,多样性以及特色化的人以及战车特技;
七、隧道的单机RPG游戏,典型的脚色饰演游戏;
刷新攻略
一、系统介绍
坦克A级以上的刀兵(包罗A级)可能妨碍刷新,主炮、副炮、导弹都可能,人物装备当初无奈刷新。刷新后可能取患上随机的特意本领,一个刀兵至多可能刷新6次,分说是2次A级、2次S级、2次SS级刷新。紫色刀兵只可能妨碍2次A级刷新,金色平凡刀兵可能妨碍4次刷新,专属刀兵以及红色SS刀兵可能妨碍全副6次刷新。
刷新的时候,系统会给你5个新本领,你需要从入选一个,假如5个都不兴致的话,就选第一个,也便是本领巩固。刷新的所有本领可能在图鉴里魔难,如图所示:
二、刷新所需的资料
平凡刀兵刷新需要斲丧金币以及相对于应的刀兵碎片,好比你刷新赤线就斲丧赤线碎片,刷新猪头就斲丧猪头碎片;而专属刀兵的刷新需要斲丧金币以及泰坦碎片。泰坦碎片是新出的一种道具,当古堡达到有限0时,有20%多少率取患上,古堡999时,必患上1片泰坦碎片,并小多少率取患上3泰坦,中间的多少率是等差数列。这里刀兵碎片以及泰坦碎片统称为碎片。
A级刷新槽斲丧12万金币以及1个碎片;
S级刷新槽斲丧120万金币以及4个碎片;
SS级刷新槽斲丧1200万金币以及8个碎片,你没看错1200万。
三、刷新的履历
因为主炮副炮以及导弹都可能妨碍刷新,而咱们的资源实用,以是要妨碍取舍。因为主炮是最主要的刀兵,以是优先刷新主炮,特意是用的多的主炮,如猪头、赤线、虫炮等,因为大少数人惟独一把砍刀,以是根基上不能刷新。
主炮的刷新:破盾的主炮(猪头、赤线、砍刀)是最受招待,也是最需要刷新的刀兵。因为这多少个刀兵主要用来打满血的同伙,以是附加“巨兽猎手”会十分的暴力。尼克末日+虫炮是良多高周目玩家兴致的,因为可能百分比掉血,这样的话,尼克用的虫炮就能附加一个“毒素转换”,可能自己回血,因此触发末日的第二套装。此外这些主炮还可能优先抉择一些加攻击加暴击的本领。
副炮导弹的刷新:玩家间接用副炮导弹攻击的时候比照少,以是这两种刀兵优先抉择削减战车颇为抗性、攻击面板、血量面板、攻击抗性、护盾数 等辅助本领。
紧张Tips:
a、刷新系统无奈SL,这次刷新泛起了这5个本领,下次仍是这5个,想要欠缺本领搭配只能砸资源刷,不空子可钻。
b、假如你发现点错了,并不规画刷新的话,可能间接强退游戏,不扣资料。
c、新手及平凡玩家金币碎片未必是不够用的,只能有资源了先刷新上,那些烂本领啊,日后再说。
d、一些buff本领是无奈叠加的,相同规范的buff取最大值,如“以守为攻”、“抗性削减”。
e、279战车第二套装可能削减50%颇为抗性,达到5星后再削减15%,以是假如在279的3个刀兵上点满35颇为抗性的话,279颇为抗性可能达到100。颇为抗性指的是对于麻木以及中毒状态的抗性,达到100将再也不被同伙麻木。下面是我279的副炮以及导弹,2件刀兵凑够了35颇为抗性。可是强刷进去35颇为抗性需要的金币数良多,平凡玩家别勉强。
f、再造坦克的弹药越多,伤害越高,以是可能附加挨打后回弹药的本领,名字叫“转化装甲”。
g、不猪头的话,赤线也可能抉择附加火伤,这样可能多破个盾。
h、天启或者幻影的刀兵可能附加面板减速,让你的白毛更快。
i、 末日的主炮附加回血,自己触发末日第二套
j、 初心的刀兵附加挨打多少率回升,不外初心如今已经冷门
k、有个本领叫“呵护”,可能让初始护盾+1,我把每一个车的装备都凑够了2个“呵护”,配合呵护装甲,全副5盾。
麻木以及暴击多少率合计方式详解
一、暴击多少率合计
先说暴击,因为重大,把所有以及要攻击刀兵相干的暴击加一起就能了。有3种规范的暴击:
一、人物、战车本领提供的暴击:
如:查尔斯本领、279以及赤线的被动暴击、盟军套装b等。这些暴击多少率不在面板中呈现,只在战争历程中起浸染。
二、刀兵自身攻击时特意暴击多少率
如未来、崩山主炮,砍刀等,以及刷新中的火力操作、火力缩短、仗势凌人等。这些只对于刷新的刀兵实用,对于立战车其余刀兵享受不到暴击加成
三、图鉴面板暴击
这里包罗战车起始暴击6,斗犬装甲提供暴击2,刷新进去的面板暴击,以及折刃提供的减暴击,人物的暴击对于战车没加成。特意需要强调的是,改折刃后,编队界面的暴击点数最低只能跌到0,可是着实是负的,这时需要去图鉴里看。以我的天谴战车为例,自身暴击6,我给天谴改了4个折刃,以是暴击多少率事实值是-34,可是编队呈现0,图鉴呈现34,着实是负的,负号看不到。合计总暴击多少率时运用-34来合计。以是,这里问题是图鉴面板暴击,而不是面板暴击,也便是说图鉴的面板暴击才是真正的面板。
以是这里查尔斯是未必暴击的。可是假如查尔斯不放本领的话,144-60 = 84,暴击多少率为84,%,也便是说,279的折刃改多了也会不暴击。
二、麻木多少率合计
道理(看不清晰也没关连,前面有公式间接往里套):
所有麻木多少率都是径自合计的,不能重大相加,因此要运用到多少率合计方式。
假如同时存在2种以上的麻木伎俩,好比诺兰坐未来,未来主炮刷新了1个脉冲以及1个雷神,4种伎俩的多少率分说是90%、20%、10%、15%。诺兰这一个本领扔上来,多少率怎么样算呢?合金的麻木原则是,4种伎俩多少率分说自力合计,可是惟独其中一种伎俩触发了麻木,那末总体的服从便是同伙被麻木。
为了取患上麻同伙的多少率,咱们先算进去同伙不会被麻木的多少率,也便是4种伎俩同时不触发麻木的多少率,这里重大乘法就行:即(1-90%)×(1-20%)×(1-10%)×(1-15%)=6.12%。不被麻木的多少率便是6.12%,那末触发麻木的多少率便是1-6.12%=93.88%
93.88%是咱们诺兰的麻木多少率,因为扑面战车有颇为抗性,以是还要去掉这一全副,这里也是多少率的算法,不是间接减法。假如扑面的同伙颇为抗性是15的话,那你诺兰的麻木多少率便是93.88% ×(1-15%)=79.798%。假如你扑面的同伙是5星未来的话,扑面颇为抗性是100,那你的麻木多少率是93.88%×(1-100%)=0,以是颇为抗性堆到100的时候,不会被麻木,非凡状态除了外(古堡漫骂以及古堡的大未来轻忽你颇为抗性让你麻木)。
以上是道理:假如你看的比照糊涂,我提供一个公式,可能间接往详情套:
先找到产生麻木的所有因素,好比:诺兰90%;磁暴75%;脉冲10%;脉冲10;雷神15%;
那末麻木多少率便是:1-10%×25%×90%×90%×85% = 1-1.72% = 98.28%
很清晰,10%、25%、90%、90%、85%分说是下面多少个因素的互补多少率。
最后再去掉扑面颇为抗性就好了,是否很重大。
下面介绍刀兵都是单发的,假如刀兵是一再攻击的,像天启主炮、怪物副炮这种,怎么样算呢?以及下面算法相同的道理,先算出每一炮的麻木多少率,每一发的多少率再妨碍同样的合计就好了。
好比:诺兰天启2发,每一炮 90%1-10%×10% = 1-1% = 99%。
尼克磁暴3发,每一炮75% 1-25%×25%×25% = 1- 1.56% = 98.44%
天谴副炮4发,每一炮15% 1-85%×85%×85%×85% = 1-52.2% = 47.8%
最后举一个最重大的例子,下图是我的天谴副炮,一共4个产生麻木的伎俩,副炮自身+脉冲+脉冲+雷神。而天谴副炮又是4连射。
最后摆列多少个麻木多少率高的组合:
诺兰天启:99%
诺兰磁暴:97.5%
诺兰未来:92%
诺兰怪物/天谴:90%至少4个指标
诺兰折光:90%至少3个指标
尼克磁暴:98.44%
尼克未来:48.8%
种种4连射、3连射的副炮导弹等:刷新脉冲、雷神
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