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【氪新每一周看】我要的便是阿凡达!!

来源:头一无二网 编辑:综合 时间:2024-10-17 18:23:22

      Hello,氪新不雅众姥爷们大师好,每周招待脱离《氪新每一周看》,凡达我是氪新爱碎碎念的米酒,12月过半,每周让咱们一起来看看最近的凡达游戏硬件资讯吧!

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      12月7日,由育碧Massive使命室散漫Lightstorm,每周以及福克斯互动娱乐携手打造的凡达第一人称射击游戏《阿凡达:潘多拉领土》正式发售。这款游戏陆续了第一部阿凡达片子的氪新故事线,陈说了在RDA公司与纳威人大战前夜,每周曾经绑架幼年期的凡达纳威人,并设立TAP学校磨炼他们作为士兵。氪新获救后的每周主角重新拾起自己纳威人的身份,融入部落,凡达与玩家一起走进潘多拉的森林以及草原,克制再度来袭的RDA公司。

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      本作接管了第一人称视角,民间宣称这样做是为了让游戏具备更好的沉浸感,但良多玩家对于这一设定并非特意兴致,觉患上开辟团队只是为了图省事而间接套壳了《孤岛惊魂》。尚有一点值患上吐槽的是,游戏中的舆图指引真的太不分明了,玩家只能依附纳威感应以及西北西北来确认自己与指标地的相对于位置,加之潘多拉星球大全副都是不人造道路的原始地貌,真的感应回到了多少万年前的太古时期,岂非这妄想也是沉浸感的一环?尚有便是育碧家的传统——bug,我在找路时欠妥心掉进一个洞里,怎么样跳都无奈跳进去,幸好重新读档后,人物刷新在个别的中间,还能不断玩。

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      抛开这些不谈,良多玩家就冲着育碧家的美工,间接闭眼入手了这款“潘多拉遨游模拟器”,事实谁能谢绝蓝皮外星人呢?

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      为了在4K分说率下鉴赏潘多拉星的美景,我运用这台4070Ti主机妨碍了游玩。进入游戏后,整总体便被眼前目今的景色所冷艳。错综重大的大森林、地面飞翔的伊卡兰、壮不雅怪异的悬浮山,14年前那颗遥远怪异的潘多拉星当初任由咱们从容探究。看风物之余咱们还运用了游戏中的测试挨次妨碍了功能测试。

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      在4K高画质下,默认配置下平均帧数为88帧; DLSS测试中,平均帧数有所着落,连结在81帧;FSR下平均帧数则更低,为78帧,但幸赔本作反对于FSR的帧天生技术,开启后,游戏帧数一下就普及到了127帧,画面瞬间变患上丝滑流通。同时咱们也测试了2K分说率下的功能呈现,感喜爱的小过错们可能停息参考哦~当初看来这款游戏仍是有很大的优化空间的。

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      好啦,以上便是本期《氪新每一周看》的全副内容啦,咱们也将不断关注游戏以及硬件资讯,谢谢感动大师的旁不雅,拜拜!

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