NVIDIA推出DLSS3 接管AI技术天生帧 功能降职4倍!
2022年9月20日,推出天生美国加利福尼自由亚州圣克拉拉,接管技术2022春天GTC大会——NVIDIA明天宣告NVIDIA® DLSS 3--一款由AI驱动的帧功职倍功能倍增器,开启NVIDIA RTX™神经网络渲染游戏以及运用的推出天生新时期。
DLSS 3以NVIDIA在AI减速超级分说率技术方面的接管技术争先劣势为根基,提供卓越的帧功职倍图像品质,高于传统渲染4倍的推出天生功能以及超快的响应速率,界说了全新综合的接管技术游戏体验。
明天的帧功职倍GTC大会主题演讲的GeForce® Beyond特意直播上,DLSS 3技术初次亮相,推出天生同场宣告的接管技术尚有:基于全新NVIDIA®Ada Lovelace架构的GeForce RTX® 40系列GPU。
NVIDIA独创人兼首席推广官黄仁勋呈现,帧功职倍"DLSS是推出天生NVIDIA卓越卓着的发现之一,它使实光阴线追踪成为可能。接管技术DLSS 3对于游戏玩家以及创作者而言是帧功职倍又一次质的飞跃。NVIDIA在RTX神经网络渲染畛域的独创性使命开启了弥漫有限可能的新天下,AI在伪造天下的建树中发挥着中间浸染。"
DLSS 3已经在游戏生态患上到宽泛运用,当初已经有超过35款游戏以及运用行将反对于该技术。
DLSS 3:AI驱动的功能倍增器
光线追踪以及AI的散漫为电子游戏带来革命性的变换,可同时带来图像品质的大幅改善以及功能的重大降职,这在GeForce RTX以前是亘古未有的。
DLSS 3是NVIDIA广受好评的深度学习超级采样技术的最新版本。
DLSS 3由全新第四代Tensor Core以及GeForce RTX® 40系列GPU的全新光流减速器驱动,是NVIDIA广受好评的深度学习超级采样技术的最新版本,并具备独创性的光学多帧生乐成用。
光学多帧天生技术可天生全新帧,而不光是像素,从而带来惊人的功能降职。基于NVIDIA® Ada Lovelace架构的新光流减速器可合成两帧陆续的游戏图像,并合计帧到帧中物体以及元素的行动矢量数据,而不运用传统游戏引擎的行动矢量妨碍建模。这极大地削减了AI在渲染诸如粒子、反射、阴影以及光照等元素时的视觉颇为。
经由综合游戏中的一对于超级分说率帧,以及引擎以及光流行动矢量,并将其输入至卷积神经网络,就能合计天生出新的一帧,这在实时游戏渲染中是初次实现。将DLSS天生的全新帧与DLSS超级分说率帧相散漫,使DLSS 3能用AI重修八分之七的呈现像素,与不DLSS比照,游戏功能降职了4倍。
因为DLSS天生帧在GPU上作为后解决推广,纵然游戏受到CPU功能限度,也能从中取患上游戏功能降职。对于受到CPU限度的游戏,比喻物理合计密集型游戏或者大型场景游戏,DLSS 3 令GeForce RTX® 40系列GPU以高达两倍于 CPU 可合计的功能渲染游戏。
DLSS 3集成也包罗NVIDIA Reflex,可能使GPU以及CPU同步,确保最佳响应速率以及低系统延迟。
游戏开辟者冷落拥抱DLSS 3,超过35款游戏以及运用行将推出
DLSS 3的革命性实力对于渴想表白艺术愿景的游戏开辟者来说是紧张利好。该技术行将反对于全天下最热门的游戏引擎,如Unity以及伪造引擎。
DLSS 3也患上到诸多全天下争先的游戏开辟者的反对于,超过35款游戏以及运用宣告行将反对于该技术,包罗:
● 《瘟疫传说:安魂曲》(A Plague Tale: Requiem)
● 《原子之心》(Atomic Heart)
● 《黑神话: 悟空》(Black Myth: Wukong)
● 《黝黑影像: 有限》(Bright Memory: Infinite)
● 《切尔诺贝利人》(Chernobylite)
● 《战意》(Conqueror's Blade)
● 《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)
● 《达喀尔拉力赛》(Dakar Rally)
● 《火星孤征》(Deliver Us Mars)
● 《毁灭全人类2: 重新探测》(Destroy All Humans! 2 - Reprobed)
● 《消逝的光线2: 人与仁之战》(Dying Light 2: Stay Human)
● F1® 22
● 《阴影火炬城》(F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch)
● 寒霜引擎
● 《杀手3》(HITMAN 3)
● 《霍格沃茨: 遗产》 (Hogwarts Legacy)
● 《翼星求生》(ICARUS)
● 《侏罗纪天下:进化2》(Jurassic World Evolution 2)
● 《顺水寒》(Justice)
● 《生去世循环》 (Loopmancer)
● 《星际海盗》(Marauders)
● 《微软模拟飞翔》(Microsoft Flight Simulator)
● 《三更猎魂》(Midnight Ghost Hunt)
● 《骑马与砍杀2:霸主》(Mount & Blade II: Bannerlord)
● 《永劫无间》(Naraka: Bladepoint)
● NVIDIA Omniverse™
● NVIDIA Racer RTX
● PERISH
● 《传递门》RTX版(Portal With RTX)
● Ripout
● 《潜行者2:切尔诺贝利之心》(S.T.A.L.K.E.R. 2:Heart of Chernobyl)
● 《炼狱神罚》(Scathe)
● 《仙剑奇侠传七》(Sword and Fairy 7)
● 《新生边缘》(SYNCED)
● 《指环王: 咕噜》(The Lord of the Rings: Gollum )
● 《巫师3:狂猎》(The Witcher 3: Wild Hunt)
● 《王权与从容》(THRONE AND LIBERTY)
● 《幻塔》(Tower of Fantasy)
● Unity
● 伪造引擎4 & 5
● 《战锤40K: 暗流》(Warha妹妹er 40,000: Darktide)
DLSS 3是建树在DLSS 2根基之上的集成,游戏开辟者可能在已经反对于DLSS 2或者NVIDIA Streamline的现有游戏中快捷集成该功能。
DLSS 3将于10月12日推出
GeForce RTX® 40系列GPU反对于DLSS 3,将于10月12日随着GeForce RTX® 4090 GPU的上市而初次亮相。更多概况请拜候GeForce.cn或者NVIDIA.cn,清晰无关GeForce RTX® 40系列GPU以及NVIDIA DLSS技术的详尽信息。
对于NVIDIA
自1993年建树以来,NVIDIA (NASDAQ: NVDA) 不断是减速合计畛域的先驱。NVIDIA 1999年发现的GPU驱动了PC游戏市场的削减,并重新界说了今世合计机图形,开启了今世AI时期。NVIDIA如今是一家全栈合计公司,其数据中间规模的产物正在重塑全部行业。更多信息,请拜候 https://nvidianews.nvidia.com/。
游戏引擎对于NVIDIA DLSS 3的反对于
"寒霜引擎将运用DLSS 3 AI为PC版EA游戏的低级3D图形渲染减速。咱们期待NVIDIA以及寒霜引擎运用这项欢喜夷易近心的新技术为玩家实现配合的指标。"
寒霜引擎 - EA低级副总裁兼寒霜引擎技术总司理Tim Leland
"NVIDIA GeForce RTX® 40系列为实时渲染以及光线追踪功能以及功能设立了新规范。咱们正与NVIDIA亲密相助,使伪造引擎开辟者可能运用DLSS 3插件,并将Ada Lovelace架构的后劲发挥到极致。"
伪造引擎 - Epic Games工程部副总裁Nick Penwarden
"RTX 40系列GPU的原始实力监禁了idTech的潜能,实现使人鼓舞的功能降职。无论是正在《毁灭士兵: 永远》(Doom Eternal)中尖叫,仍是展望咱们的下一款大型游戏,玩家总是期待着尖端视觉成果以及低延迟、高帧率游戏的欠缺融会。 idTech对于RTX 40系列GPU妨碍短缺开辟,咱们在RTX 40系列GPU上看到的光线追踪使命负载的纯功能改善十分惊人。加之DLSS带来的所有功能,咱们真正看到了下一个层级的功能。"
idTech - Id Software引擎技术总监Billy Khan
"DLSS 3运用AI提供游戏三因素:普及帧率、最大限度地降职响应速率以及改善图像品质。咱们将不断与NVIDIA细密相助,使Unity创作者能在未来运用该技术。"
Unity - Unity 低级副总裁兼 Core Unity 以及Cloud事业部总司理Ralph Hauwert
运用40系列或者DLSS 3的游戏开辟者
"CD Projekt Red十分孤高能成为技术立异者,DLSS 3为咱们带来大幅的功能降职,以应答更高水平的光线追踪的挑战,为玩家提供充实的视觉体验。"
《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)- CD PROJEKT RED艺术总监Jakub Knapik
"GeForce RTX® 40系列同时为玩家带来超高的图像品质以及功能。"
F1 2022 - Codemasters技术总监(F1特许经营)Julian Thomas
"在以前五年中,对于游戏图形产生最大影响的两项技术是光线追踪以及DLSS,而NVIDIA正经由GeForce RTX增长这两项技术的发展。"
《原子之心》(Atomic Heart)- Mundfish CEO Robert Bagratuni
"借助AI,DLSS 3为《王权与从容》(THRONE AND LIBERTY) 天生为了高品质的帧,极大地降职功能,我对于它深入印象。"
《王权与从容》(THRONE AND LIBERTY) - NCSOFT 首席技术总监Jintae Kim
"为《顺水寒》(Justice)带来最大视觉降职的两项技术是光线追踪以及DLSS,如今咱们正经由蹊径追踪将图形保真度降职到全新水平。DLSS 3正为咱们带来亘古未有的功能降职。它甚至可能缓解GeForce RTX® 40系列游戏玩家的CPU功能限度——这太放纵了。"
《顺水寒》(Justice)- 网易《顺水寒》(Justice)首席挨次员兼资深专家 詹定根
"就算如今,像《翼星求生》(Icarus)这样密集的凋谢天上游戏,也无奈实现对于所有光照的光线追踪。GeForce RTX® 40系列使之成为可能,真正关上了RT技术的大门。"
《翼星求生》(Icarus)- RocketWerkz Gamerunner Dean Hall
"为咱们的全部星球建树一个栩栩如生的数字孪生十分斲丧CPU。DLSS 3是一项GPU技术,解决了CPU的功能限度,使其成为体验《微软模拟飞翔》(Microsoft Flight Simulator)的欠缺方式。"
《微软模拟飞翔》(Microsoft Flight Simulator)- Xbox 游戏使命室《微软模拟飞翔》(Microsoft Flight Simulator)负责人 Jorg Neumann
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